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4D影院动感座椅的发展及技术的概述

影院的座椅决定了观众的身体舒适度,现在的影院大部分都设有4D动感影厅,4D动感座椅影响到观众对特效及动感的感受,也直接影响到影院的定位。在现在“影院为王、终端制胜”情况下,4D动感座椅越来越占有重要的地位。

4D动感座椅里三自由度模拟平台的电动缸、伺服控制器、电气部分、同步播放系统是重要的部分。4D动感座椅还有几大指标:座椅的噪音大不大、靠背的高位置、靠背的支撑。

其中靠背的支撑和座位斜角,决定了观众是否有舒适的感受。靠背的斜角应以100°-110°为宜,座位斜角应以4°-10°为宜。扶手的是否包皮,也带给观众强烈的尊贵感。扶手上带有杯托,也提供给观众便利。4D动感座椅的面料也很重要,是布料还是牛皮,是否耐磨成为了非常重要的关键点。近对座椅还增加了纺织品甲醛含量要求、可分解芳香胺染料含量要求。

一、4D动感座椅的历史

上世纪90年代,日本也出现了有风雨雷电特效,和影院座椅会动的4D电影,但是这种4D的电影也是一直未能普及。这种技术在2008年的上海世博会出现在中国,引起巨大的反映。

真正将4D动感座椅商业化的是美国D-BOX公司,他们在2009年4月的好莱坞亮相,也是好莱坞六大片商唯1共同授权签约4D电影制作公司。之后他们的座椅进入了加拿大,英国,日本,荷兰、德国,他们大概在2012年进入中国[1]。2009年环球影业的《速度与激情》是首部由D-BOX提供代码的影片,现在保罗·沃克不幸因车祸身亡,而D-BOX在中国也不太顺利。

韩国CJ集团是商业文化公司,他们2010年开始在韩国打造4D影院,差不多成为了4D影院的代名词。他们进入中国也同样很成功,开设十几家带有IMAX和4D影厅的影院。接着国内出现了一些像奇影幻境一样的4D动感座椅生产厂家。奇影幻境将这些4D动感座椅,应用到了小型院线、影院的4D影厅,以及老电影的影厅改造中。这些国产4D动感影厅,也很吸引观众,带动了整个影院的票房。

D-BOX的动感座椅是单独的,每个座椅之间有一定的距离。跟D-BOX不同的是,奇影幻境生产的动感座椅,通常是两个一组,或者是三个一组的,近他们还研制出了四个一组、五个一组的座椅。这些连排的4D动感座椅,极大优势是节省了空间,成本也得到了大幅下降。

二、4D动感座椅的动作

目前,国内的很多4D影院中的座椅,并不是动感座椅。它们带有震动、吹风、喷水、耳风、扫腿等特效,这些元素作为3D立体电影之外的一个元素,也被称为了一个元素,而成为了4D影院。

真正的4D动感座椅,在它下面支撑着的是三根电动杆。这三根电动杆是由伺服电动推动,可以上下移动的电动缸。这三根电动缸即是三自由度模拟平台,D-BOX公司早是将它们应用到美国空军航空学院的航空模拟飞行器上。这个三自由度的模拟平台,可以模拟出前俯后仰、颠簸坠落、悬空翻滚的动感。使观众在座椅上能感受行驶、飞行、奔跑、爆炸、波浪、转弯、枪战等场景的冲击。观众在栩栩如生、呼之欲出的立体画面前,可身临其境地进行惊心动魄的冒险旅程,可能会吓得魂飞天外,也可能会激动万分。观众的触觉和平衡感会受到全面刺激,将会投入电影中,以为自己成了影片中的角色。

在4D影院里,动感座椅的动作幅度是不宜太大的。因为与科技馆和7D影院不同,科技馆和7D影院的影片时间比较短,要求动作幅度越大越好,人们才觉得刺激。但是在4D影院里,一部大片的时间通常达到了2小时。而且现在的影片动作镜头时间很长,连绵不断的都是动作的镜头。观众在这么长的时间里,坐在动感座椅上前俯后仰的摇摆,身体是会感到不适的。

有些动感座椅是由空气或是液压油提供动力的,但这些座椅在影院建设时,需要在座椅下布置很多密密麻麻的气管和油管,非常的麻烦。而伺服电动缸式的三自由度模拟装置,只需要在座椅下布好电源线及控制线就可以,对于座椅的安装非常方便。

三、动感的控制与制作

4D影院里的特效和座椅的动作,以及动作的多少,动作时间的长短,是由一台计算机,再加上一个电影播放系统控制的。由于电影的画面是立体及大型的,需要两到八台投影机投放,再将这些画面融合。因此电影播放器,需要多可以控制八台投影机。奇影幻境自主研发的电影播放器,除了可以八台投影机以外,还可以扩充特效控制的端口,以便于增加特效设备。

电影播放系统对特效设备及座椅的控制,是通过动作代码来实现[2]。这些动作代码是动作编程人员,根据影片中的动作及情景来编写。代码编写好以后,会存放在计算机里。当影片在放映时,电影播放器就控制4D动感座椅,随着影片内容同步动作。

4D动感座椅由三自由度平台、座面、靠背、扶手、包覆材料构成,要生产这样的4D动感座椅也不是很难的,现在国内有很多厂家都可以做了。但是动作代码的编制却是比较困难的,现在大概只有韩国CJ和国内的奇影幻境可以制作原创的代码。动作代码的编制,就好像是一部3D影片的后期制作。根据影片的内容编辑特效设备和动感座椅,什么时候动作、动作幅度多大、动作时间多长。

对于影片中的动作镜头,动作代码编制人员,是用动作捕获软件来获得的,或者是航空摇杆来捕获,再用非性线的方式来编制。很多人误以为动作代码是仅仅根据影片的画面来制作,但其实影片中的音乐也非常重要,随着影片的音乐和声音,座椅也要随着动作。像韩国CJ的IMAX影厅,他们会在大片上映之前与制版方沟通好,拿到影片制作动作代码。制作好以后,与制片方商量制作的效果,后双方共同确定,座椅动作的版本。当然国内的代码制作公司,是不一定与制片方合作的。毕竟座椅的动作,对整部影片是没有侵害的,只是提供一种动感让观众去感受。

结语:

早的电影都是无声的,光将胶卷投影到屏幕上,人们看到的只是光与影。后来声音成为了一个新元素,使观众可以更好的感受电影。而现在动感平台将动力加入到电影中,观众可以身临其境进入到电影里去。4D动感座椅将三自由度模拟仿真技术、光学技术、声学技术、运动可视化技术应用于电影,让电影来源于科技。

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